您现在的位置是:炫光新象 > 知识
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
炫光新象2026-01-12 21:14:18【知识】1人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(12922)
站长推荐
友情链接
- 索尼开发审查AI 可实时修改成熟或敏感游戏内容
- 卢卡超级三双不手软 詹姆斯再秀隔扣轻伤不退赛
- 比亚迪天神之眼辅助驾驶车型月销再破31万,累计装车量超230万
- 《黑暗迷宫》曝首款先导海报 聂远葛天联袂演绎“宫”心计
- 台北大规模袭击案致4死5伤,台媒起底凶手背景:曾自导自演酒驾被军方汰除
- 《浩劫前夕》新预告再次被质疑抄袭 文案照搬其他游戏
- Brown University shooting suspect identified as Claudio Manuel Neves
- 新房装修需要注意哪些 新房装修步骤有哪些
- 俗话说“春捂秋冻,不生杂病”,以下哪种做法更适合秋季养生?蚂蚁庄园9.21日答案
- 索尼开发审查AI 可实时修改成熟或敏感游戏内容
- “抢票神器”成心理安慰?谁该反思?
- 应对台风“桦加沙” 广西防城港全天“停课 停游”
- 芝麻信用到底有什么用?
- 董事长:公司未来五年保持良好增长
- Falcom《轨迹》与《伊苏》系列新作正开发中 2026年还将推出一款新作
- 崩坏3星际旅情记事簿活动怎么操作 星际旅情记事簿活动攻略
- 浅析道士1v1触龙神办法
- 彭城之战刘邦56万大军对战项羽三万人 项羽是怎么以少胜多的
- TGA 2025收视创纪录!全球直播观看量超1.71亿
- 《仙剑奇侠传四:重制版》正式预告 天道无常!






